Olá Splinters, bem vindos de volta!
Que tal começar o post de hoje com um tom mais filosófico? "Nem só de vitórias viveremos". Claro que olhando para isso você já deve imaginar que hoje eu trouxe uma batalha em que perdi e se você imaginou isso, está certo. Mas antes de começar a falar sobre como foi essa batalha, eu gostaria de pontuar que, derrotas também são vitórias, tudo depende da perspectiva. Hmm... Olha eu ai de novo filosofando!
A questão é que, se você encara cada partida como um aprendizado, as derrotas sempre trarão mais impacto. Se você perde, vai querer buscar os motivos pelo qual isso aconteceu, vai investigar e ficar atento aos detalhes e isso é uma ótima forma de aprimorar seus instintos de jogador. A vitória é satisfatória e uma maneira de ver que você está no caminho certo, mas ela te deixa na zona d conforto e é por isso que hoje eu trouxe uma batalha em que eu perdi. Dessa forma, consigo pontuar os pontos forte e fracos e perceber se realmente foi um erro meu ou mérito do meu adversário.
Bem, para a batalha de hoje, dói saber que eu utilizei uma das minhas composições favoritas. Esse time que escolhi, ou pelo menos a base dele eu sempre uso e sei exatamente quasi são seus pontos fortes e fracos e fiquei me perguntando: onde foi que errei? Esse time vence na maioria das vezes! E é ai que está o detalhe "na maioria das vezes". Então, hoje vou pontuar a minha estratégia, quais foram as condições e cada escolha que fiz e o porque dessas escolhas estarem ali. Então, chega de conversa e vamos ver como isso aconteceu!
Para assistir essa batalhas, clique aqui!

Pontos a serem mencionados:
A primeira coisa que devemos observar é quais são as condições dessa partida. As regras são o que determinam as nossas escolhas e nossas escolhas precisam ter uma certa sinergia com o que está em vigor, assim as chances de conseguir ter um time mais eficiente aumenta.

As condições dessa partida são interessantes e traz dinâmica, a primeira delas é que todo os monstros que não possuem ataque melee, vão atacar o primeiro monstro da linha de trás não melee, isso reflete muito o conceito da habilidade Snipe. A segunda regra, para falar a verdade eu sempre a ignoro, pois acho um pouco irrelevante, mas se você tiver algum monstro com stun essa regra potencializa os danos ao inimigo e a terceira regra é simples: mais escudos a todos os monstros.
A escolha dos summoners é sempre determinante também, tão quanto o seu time e precisa estra em sinergia com as condições. A minha escolha é por fazer com os escudos sejam uma proteção também contra os ataques mágicos, mais danos passivos e claro, porquê não mais escudos adicionais?

Meu adversário escolhe bem seu summoner, ele vai adicionar a habilidade Flying aos seus monstro e aumentará os danos de todos o monstros de ataque ranged em seu lado do campo. Além disso, poderá escolher outras habilidades pontuais para alguns monstros.
Para a posição de tank. outra escolha interessante e dessa vez parece que existe uma diferença grande entre os poderes de cada lado. Eu escolho um tank que, aparentemente parece ser simples, mas é uma boa escolha e tem alguns recursos interessantes. Danos físicos reduzidos, causa danos passivos a monstros de ataque melee ao ser atacado e ainda pode contra atacar com seu ataque de bom número. Seu ponto fraco é que sua única defesa são os escudos.

Meu adversário escolhe um monstro que, além de ser robusto com uma boa quantidade de vida e um excelente ataque, possui boas habilidades de esquiva e boa velocidade. Além disso, todos o monstros o atacam por conta da sua Habilidade Taunt. Esse é realmente um monstro difícil de acertar!
Minha linha de trás, como é possível perceber, é mais inclinada a um desejo defensivo e pouco dano. Minha estratégia é preservar meus frágeis monstros com suporte, escudo e reparação de vida e escudo a cada rodada com um monstros de habilidade Taunt para atrais esses ataques.

Nessa estratégia da linha de trás, a intenção é trabalhar com paciência, pouco dano mas ser muito resistente e suficiente na defesa. Sempre funciona muito bem, mas o ponto fraco é a velocidade e a pouca eficiência ofensiva e dependendo da proporção contra o adversário, isso pode ser ruim.

Diferente do que imaginei, as minhas defesas não foram o suficiente para segurar um time tão ofensivo quanto o do meu adversário. Talvez nessa situação, eu deveria ter optado por ofensividade ao invés de defesa, essa realmente foi uma escolha ruim, principalmente se tratando que o alvo inimigo era bem difícil de acertar.

Minha principal arma contra a alta velocidade do tank inimigo era exatamente os danos passivos e era apenas questão de tempo para que ele fosse derrotado e apesar de meu tank parecer tão pequeno em uma imensidão na sua frente, ele estava se saindo melhor.
O grande erro nessa batalha foi realmente ter um time deficiente em velocidade e não tão ofensivo, isso com certeza teria feito a diferença.
Bem, essa foi a batalha de hoje e nem sempre podemos vencer, mas de qualquer forma, a lição sempre fica e verificar nossos erros é sempre uma questão de aprendizado! Obrigado por ler até aqui e até a próxima!
[EN]
Hello Splinters, welcome back!
How about starting today's post with a more philosophical tone? "We won't live on victories alone". Of course, looking at this, you must already imagine that today I brought up a battle in which I lost and if you imagined that, you're right. But before I start talking about how that battle went, I would like to point out that defeats are also victories, it all depends on the perspective. Hmm... Look at me philosophizing again!
The point is that, if you see each match as a learning experience, defeats will always have more impact. If you lose, you'll want to find the reasons why it happened, you'll investigate and pay attention to the details, and this is a great way to improve your instincts as a player. Winning is satisfying and a way to see that you're on the right path, but it leaves you in your comfort zone, and that's why today I brought a battle in which I lost. That way, I can point out the strengths and weaknesses and see if it was really my mistake or my opponent's merit.
Well, for today's battle, it hurts to know that I used one of my favorite compositions. This team I chose, or at least the base of it, I always use and I know exactly what its strengths and weaknesses are, and I was wondering: where did I go wrong? This team wins most of the time! And that's where the detail "most of the time" comes in. So, today I'm going to point out my strategy, what the conditions were, each choice I made, and why those choices were there. So, enough talk, let's see how this happened!
To watch these battles, click here!

Points to be mentioned:
The first thing we should observe is what the conditions of this match are. The rules are what determine our choices and our choices need to have a certain synergy with what is in force, so the chances of having a more efficient team increase.

The conditions of this match are interesting and dynamic. The first of them is that all monsters that do not have a melee attack will attack the first monster in the back row that is not melee. This reflects the concept of the Snipe skill. The second rule, to tell the truth, I always ignore it because I think it is a bit irrelevant. However, if you have a monster with a stun, this rule increases the damage to the enemy. The third rule is simple: more shields for all monsters.
The choice of summoners is always decisive as well, as is your team, and it needs to be in synergy with the conditions. My choice is to make the shields also a protection against magical attacks, more passive damage and, of course, why not more additional shields?

My opponent chooses his summoner well, he will add the Flying ability to his monsters and increase the damage of all ranged attack monsters on his side of the field. In addition, he can choose other specific abilities for some monsters.
For the tank position, another interesting choice and this time it seems that there is a big difference between the powers of each side. I choose a tank that, apparently, seems to be simple, but is a good choice and has some interesting features. Reduced physical damage, causes passive damage to melee attack monsters when attacked and can still counterattack with his good number attack. His weak point is that his only defense is the shields.

My opponent chooses a monster that, in addition to being robust with a good amount of life and an excellent attack, has good dodging abilities and good speed. In addition, all monsters attack it because of its Taunt ability. This is really a difficult monster to hit!
My back line, as you can see, is more inclined to a defensive desire and low damage. My strategy is to preserve my fragile monsters with support, shield and repair of life and shield every round with a monster with Taunt ability to attract these attacks.

In this backline strategy, the intention is to work with patience, little damage but be very resistant and sufficient in defense. It always works very well.The good, but the weak point is the speed and the low offensive efficiency and depending on the ratio against the opponent, this can be bad.

Unlike what I imagined, my defenses were not enough to hold back a team as offensive as my opponent's. Maybe in this situation, I should have opted for offense instead of defense, this really was a bad choice, especially considering that the enemy target was very difficult to hit.

My main weapon against the enemy tank's high speed was precisely the passive damage and it was only a matter of time before he was defeated and although my tank seemed so small in an immensity in front of him, he was doing better.
The big mistake in this battle was really having a team that was deficient in speed and not so offensive, that would certainly have made a difference.
Well, that was today's battle and we can't always win, but anyway, the lesson always remains and checking our mistakes is always a matter of learning! Thank you for reading this far and see you next time!