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Hello Splinter Fanatics
The moment most eagerly awaited by all Splinterlands players is the end of season (EOS), when the excitement builds to unlock Glints tokens. At this stage, there are high expectations about the items we will be able to get in the Shop. Each player usually follows their own purchasing strategy. In my case, I was focused on getting all my epic cards to the maximum level, and I managed to achieve that.
Now my goal has been to increase the levels of common and rare cards. Incredibly, I am managing to evolve my cards more quickly. Opening Loot Chests and Rarity Draws for these two rarities. This way, I have already managed to reach 82% and 74% for common and rare cards, respectively.

Thus, common cards are at level 9, except for Giant Alpine Skink, which is at level 8. Rare cards are at levels 6 and 7. Since I have already achieved a good percentage of evolution for these types of rarity, I decided to start with legendary cards, as they are very difficult to obtain with Loot Chests. And also because sooner or later this Rebellion Reward Soulbond collection will be replaced by Reward Conclave.
In this last season, I finished with a balance of about 400K Glints. Of that total, 150K Glints were from the Diamond Leadboard ranking, where I placed 21st. This is the third time I've earned Glints from the Leadboard ranking, and it has helped me a lot in my evolution.
I bought all the Common Draws and Rare Draws from Bratch 1, as well as opening all the Major Chests from Bratch. From that purchase, I still had some Glints left, so I bought 5 Legendary Draws. Luckily, I got a card I didn't have yet, Blackmoor Jinx, and a Gold Foil legendary card. That was a good result!

The more we evolve our collection, the easier it becomes to achieve a better win rate. I am very satisfied with my progress in Splinterlands. This time, I will not focus on just one rarity, since sooner or later this collection can only be maximized by the Splinterlands market.
This battle had 30 mana and only two Splinters available: Earth and Death. The rulesets present were Stampede, Taking Sides, and Target Practice. In this battle, monsters with the Trample ability are preferable, neutral monsters cannot be scaled, and all magic and ranged damage monsters have the Snipe ability. Let the games begin!
Given this scenario, with little mana available, I decided to summon the archon Zeddica, who is multi-element (Water + Death) and has a mana cost of only 3. My opponent also chose the same archon, so may the best one win!

Click here to watch the entire battle!
In the first round, you can see the lineup of both players. If you look closely at my field, I have four monsters from the Rebellion Reward collection. Having these cards helps a lot in battles, as they fill the gap in the collection when you don't have a lot of financial resources.
The death splinter is a master at performing debuffs. In this battle, for example, there are several debuffs on both sides, including one that reduces melee damage by (-1) and magic damage by (-1). This makes for a fairly balanced battle, as both players used the same strategy.
In the third round, my opponent had only two monsters, the main tank and a monster in the rear, both rewards. Look at the importance of having Reward monsters; they can fill the gaps in your collection.
Therefore, in Splinterlands, it is important to always improve your collection to get better results. My goal is to focus on Reward cards and, at the same time, buy some summoners whenever possible to maintain consistent results. I hope you enjoyed it!
If you've made it this far, thank you very much for your time, and if this content was useful in any way, please leave your upvote and reblog!
[PT]
Olá Splinter Fanáticos
O momento mais aguardado por todos os jogadores de Splinterlands é o fim de temporada (EOS), quando a ansiedade bate forte para desbloquear os tokens Glints. Nessa fase, surgem grandes expectativas sobre os itens que poderemos conseguir no Shop. Cada jogador costuma seguir sua própria estratégia de compras. No meu caso, eu estava focado em conseguir deixar todas as minhas cartas épicas em nível máximo e eu consegui atingir esse feito.
Agora meu objetivo tem sido aumentar o níveis das cartas comuns e raras. Por incrível que pareça estou conseguindo evoluir minhas cartas com mais rapidez. Abrindo Loot Chests e Rarity Draws, para essa duas raridades. Dessa forma, eu já conseguir alcançar o percentual de 82% e 74%, para as cartas comuns e raras, respectivamente.

Dessa forma, as cartas comuns estão no nível 9, exceto Giant Alpine Skink que está no nível 8. Já as cartas raras estão no nível 6 e 7. Como já atingir um bom percentual de evolução para esses tipos de raridade resolvi começar com as cartas lendárias, uma vez que elas são bem difícies de se obter com os Loot Chests. E também porque cedo ou tarde essa coleção Rebellion Reward Soulbond será substituido pela Reward Conclave.
Nessa última temporada, finalizei com um saldo de cerca de 400K Glints. Desse total, 150K Glints foram pela classificação de Leadboard Diamond, onde eu fiquei em 21º. Essa é a terceira vez que ganho Glints referente a classificação na Leadboard e isso tem ajudo bastante, na minha evolução.
Eu comprei todos os Common Draw e Rare Draw do Bratch 1, além de ter aberto todos os Major Chest do Bratch. Dessa compra ainda me restaram alguns Glints, dos quais eu comprei 5 Legendary Draws. Por sorte veio uma carta que eu ainda não possuia Blackmoor Jinx e uma carta Gold Foil legendary. Esse foi um bom resultado!

Cada vez mais que evoluimos a nossa coleção mais fácil fica obter uma melhor win rate. Eu estou bastante satisfeito com minha evolução em Splinterlands. Dessa vez, eu não irei focar apenas em uma raridade, visto que mais cedo ou mais tarde essa coleção só poderá ser maximizada pelo market de Splinterlands.
Essa batalha possuia 30 de mana e apenas dois Splinters disponível: Terra e Morte. Os rulesets presentes eram Stampede, Taking Sides e Target Practice. Nessa batalha monstros com a habilidade Trample são preferíveis, monstros neutros não podem ser escalado e todos os monstros de dano mágico e ranged possui a habilidade Snipe. Que comecem os jogos!
Diante desse cenário, com pouca mana disponível resolvi escalar o archon Zeddica, que é multi-elemento (Água + Morte) e possui apenas 3 de custo de mana. Meu oponente também escolheu o mesmo archon, que vença o melhor!

Clique Aqui para Assistir a Batalha Completa!
Na primeira rodada é possui ver a escalação de ambos os jogadores. Se você observar bem em meu campo eu tenho quatro monstros da coleção Rebellion Reward. Ter essas cartas ajuda bastante nas batalhas, uma vez que elas preenchem o vazio da coleção, quando não se tem muitos recursos financeiros.
O splinter morte é chefe em realizar debuffs, nessa batalha, por exemplo, há vários debuffs de ambos os lados, entres eles temos o que reduz o dano melee em (-1) e dano mágico em (-1). Dessa forma, temos uma batalha bastante equilibrada, pois foi utilizado a mesma estratégia, por ambos os jogadores.
Na terceira rodada, meu oponente possuia apenas dois monstros, o tanque principal e um monstro na retaguarda, ambos rewards. Olha importância de se ter monstro Rewards eles podem preencher as lacunas de sua coleção.
Portanto, em Splinterlands é importante sempre melhorar a coleção, para obter melhores resultados. Minha meta é focar nas cartas Reward e ao mesmo tempo que sempre que possível comprar alguns invocadores, para se manter com resultados consistentes. Espero que tenham gostado!
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Imagens: @splinterlands
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