Controllare quali altri giochi sono usciti recentemente e puntare ai generi dove ci sono pochi titoli o solo titoli con voti bassi è un'ottima strategia (la stessa che sto seguendo anch'io!): considera però che quando uno ancora sta prendendo dimestichezza con le dinamiche di gioco può comunque essere una buona idea sviluppare titoli dove molti stanno prendendo buoni voti, perchè @asgarth ha scritto su Discord che su alcuni generi è più facile capire come arrivare ad ottenere un buon rating, mentre su altri serviranno più tempo e tentativi per trovare le giuste combinazioni!
Anche allungare i tempi di sviluppo di solito è una buona idea: io ormai faccio solo giochi da 24 ore, in modo da poter distribuire più punti possibile e limitare le chance che il mio gioco sia un flop!
!hiqvote !PIMP !LOL !PIZZA