Greetings fellow human gamers, how's it going...
This year has been a time of many changes in @splinterlands, both in terms of visuals and game modes, as well as adjustments to the project’s economy and how it functions. In fact, I feel this is when the way we see and play Splinterlands has changed the most.
One thing I really liked is the introduction of this free card set, which can be very useful for new players.
Recently, another chapter of that storybook was released, and I applaud the fact that they finally added a kind of boss to the game, along with a bit of difficulty which I find both a winning move and very interesting. I hope they keep implementing more features like that frequently.
In case you don’t know how to beat it, here’s the lineup so you can try it out. Of course, the RNG factor still plays a role, since there's no guarantee the enemy will miss their attacks but it's fun to try and defeat it anyway.
Once you complete all these sub chapters, you’ll earn new cards. One of the new cards that really stood out to me is this Death card, which I can actually see being useful in Silver and Gold ranked matches. It’s really nice looking.
It’s a card that buffs its health when it attacks, and its best friend is time the longer it stays on the board, the better it gets.
This campaign mode is super interesting since it even has animations. And I’ll say it again what beautiful artwork. I loved it.
THE NOT SO GOOD PART
Well, I’m talking about Modern League, where I feel Merits are no longer that useful, since Gladius cards can’t be played. Maybe a ruleset will come along that allows them to be used, but that chance isn’t very high, and I feel like those cards are being forgotten in this league.
On the other hand, regarding campaign mode, I feel like the artwork is being underused. They could reuse those assets to create a cosmetics shop with boards (by the way, the campaign board is beautiful), skins, titles something that any player could have access to, rather than only whales getting everything.
Although I appreciate the 1000 DEC packs that give out common and rare cards, I don’t think that was a great move. The average player is more likely to buy those packs looking for summoners (which in my opinion are the most important cards in the game), while epic and legendary cards are more often purchased individually.
Another topic is about curation, and I say this with all due respect: Hive is a free blockchain, and I believe the only rules for curating content should be that the person has an active Splinterlands account (and actually plays), and the time they’ve spent on Hive.I still respect their policies but I would like more flexibility.
Lastly, I’m grateful for the free cards, but I feel like in Wild, bots could abuse them to farm, especially since these campaign-reward cards don’t seem to reduce the battle rewards percentage.
Well, I think that sums up everything I think and how I currently see Splinterlands. Once again, I say this post is written with great respect I hope you listen to your community and take this as constructive feedback to improve the project, which I truly care about and have been part of for a long time on Hive.
That’s all for now. As always, thanks for reading my post — and I remind you to learn something new, exercise, and seek out YOUR HAPPINESS.
Blessings...
Start your journey in Splinterlands here:
https://next.splinterlands.com/register?ref=davot
SPANISH VERSION (CLICK HERE!👈)
Saludos humanos gamers como van...
Este año ha sido un momento en @splinterlands donde han llegado muchos cambios tales por la parte visual y modos de juego, como también modificaciones frente a la economía del proyecto y como funciona. Es mas siento que es donde mas han cambiado la forma de ver y jugar splinterlands ahora.
Algo que me ha gustado es la incorporación de este set de regalo de cartas que pueden servir para los nuevos jugadores.
Es mas hace poco ha salido una parte más de ese libro de capítulos donde les aplaudo que porfín metieron una especie de boss al juego, como también algo de dificultad lo cual me parece ganador e interesante y espero que sigan implementando mas a menudo.
Por si no saben como se pasa aquí les dejo la alineación para que la usen, claro esta el factor RNG también influye, porque no te garantiza que el enemigo vaya a fallar los ataques, pero es divertido tratar de derrotarlo.
Cuando pasen todos estos subcapitulos les darán nuevas cartas y dentro de estas nuevas cartas recalco esta de muerte la cual hasta le veo uso en las rankeds de plata y oro. Es bien bonita.
Es una carta que se bufa su vida cuando ataca y su mayor amigo es el tiempo , ya que entre mas pase en el tablero mucho mejor sera.
Este modo campaña es bien interesante ya que tiene hasta animaciones y digo de nuevo que arte mas bonita, me encanto.
LO NO TAN BUENO
Bueno hablo de liga de Moderno donde los Méritos siento que ya no tienen tanta utilidad, ya que las cartas Gladius no se pueden jugar, quizás salga la regla en alguna batalla para usarlas, pero la probabilidad no es muy alta que digamos y siento que estas cartas están quedando en el olvido en dicha liga.
Por otro lado hablando del modo campaña siento que se esta desaprovechando el arte que hay allí, ya que podrían usar esos recursos para crear una tienda de cosméticos con tableros ( por cierto este tablero de campaña es hermoso ), skin, títulos, donde cualquier jugador tenga posibilidad de obtenerlo y todo no se lo lleven las ballenas.
Aunque valoro que hayan creado los packs de 1000 DEC donde salen cartas comunes y raras siento que ese no fue un acierto ya que el promedio de jugadores va a preferir comprar dichos packs para obtener los invocadores ( son las cartas mas importantes en el juego desde mi punto de vista ) y las cartas épicas y legendarias las compraran individualmente.
Otro aspecto es el modo como curan y esto se los digo con mucho respeto: hive es una blockchain libre y creo que las únicas reglas frente a curar un contenido deberían ser que tenga una cuenta de splinterlands activa ( que juegue ) y el tiempo que lleva en hive.
Por ultimo agradezco que regalen cartas, pero siento que en wild los bots podrían usar dichas cartas para farmear, ya que noto que estas cartas no quitan el porcentaje de ganancias frente a las batallas ( hablo de las cartas que se obtienen en campaña ).
Bueno creo que eso seria todo lo que pienso y como veo splinterlands en este momento. Nuevamente digo que este post es con mucho respeto , que escuchen a su comunidad y que vean esto como una retroalimentación para mejorar el proyecto que tanto cariño le tengo y en el que estoy hace ya un largo tiempo en hive.
Eso seria todo por esta vez, como siempre gracias por leer mi post y te recuerdo aprender algo nuevo, hacer deporte y buscar TU FELICIDAD.
Bendiciones...
Empieza en splinterlands aquí:
CREDITS:
To whom it may concern,is not investment advice.
Bebas fonts used .
Use of images from the mentioned project under my editing for photoshop and i.a. My native language is Spanish, I use Deepl translator. Thanks