
English Version

After being away from Gods Unchained for quite a while, I decided to give the game another shot. That old feeling of nostalgia hit hard and made me open the launcher again, just out of curiosity. I wasn't expecting much, to be honest. But I was really surprised. The game has evolved, the community seems more active, and, to my biggest surprise, the deck that used to be kinda "forgotten" or even considered weak is now shining the infamous Guild Deception.
For those who’ve played before, you know Deception has always been that God that goes against the grain, right? Unlike War, who kicks the door in with Aggro and wipes the board in the first few turns, Deception is more subtle. It works from the shadows, waiting for the right moment to turn the tide. And it looks like people finally figured out how to use this playstyle to their advantage. Today, Guild Deception is among the Top 5 most played decks and is even wrecking those classic War Aggro types that used to dominate the leagues.

With a popularity of 4.2% used in 4,658 matches. 30-Day Data.
What impressed me the most was how this Midrange deck found its place without relying too much on those broken strategies. And the coolest part is that you don’t need to spend a fortune to build a competitive deck. With less than 10 dollars, you can already have a solid composition that can go toe-to-toe against way more expensive decks.
I remember putting together great builds with even less. Plus, I even made a comparison between Hidden Rush vs. Guild Deception:
One of the must-have cards that still holds strong in the deck is the famous Armor Lurker.
Veteran players already know...
With just 2 mana, it enters the board with Hidden and 2 Armor, making it a tough wall to deal with in the early game. And since most starting opponent creatures have low attack (like 2 or less), the Lurker handles things pretty well, even against Aggro.
But the secret behind Guild Deception isn't just about surviving the early game. What really makes this deck work is knowing the right moment to use buffs and catching your opponent off guard. Cards like Dark Knives, Knives Out, and Selfless Guildmate are essential here. They’re like the seasoning in a good dish. Without them, the deck feels bland. But when you use them properly to boost your Guild creatures’ attack, things get serious. You can turn a card that looked harmless into a legit bomb that can flip the game in a second.

It’s interesting how Switch Duelist, Armor Lurker, and Blade Borrower are staples in any Guild composition.
Honestly, I think a lot of players started testing this composition because they got tired of the same old thing. War Aggro is solid, sure, but it’s very straightforward and predictable. Guild Deception forces you to think more, to read the match. It's like chess inside a card game. You have to predict what the opponent will play, deceive them, and stray from the obvious path.
And that’s just way too fun.

Something else I noticed is that many players are starting to use Guild Deception in a hybrid way, mixing Aggro strategies with board control.
It’s not heavy control, but more of that style that makes you hesitate before playing any creature, because you know the guy on the other side might have a trap ready to spring. And that’s where Guild Deception shines.
It punishes opponent mistakes hard.
A great example is this composition unfortunately, I saved the image to use in this post, but forgot the Deck code. My bad.

And if you’re out there thinking about coming back or just starting out, I strongly recommend testing Guild Deception. You don’t need to spend tons of money or have years of experience. Just understand the mechanics, build a solid base, and practice. After a few matches, you start getting the hang of it and enjoy that sweet feeling of outsmarting your opponent like a true master of deception.
Anyway, this return to Gods Unchained was unexpected but very welcome. The game is still great, the meta is shifting, and it's always awesome to see an “underdog” deck gain space and respect. I’ll keep testing, climbing the leagues, and maybe even building another alternative deck using this Guild foundation. Who knows?
- Screenshots taken from the game Gods Unchained and GuDecks.
About the Author
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Versão em Português

Depois de um bom tempo longe de Gods Unchained, resolvi dar uma nova chance ao jogo. Aquele velho sentimento de nostalgia bateu forte e me fez abrir o launcher de novo, só por curiosidade. Não esperava muita coisa, pra ser sincero. Mas me surpreendi e muito. O jogo evoluiu, a comunidade parece mais ativa e, pra minha maior surpresa, o deck que antes era meio "esquecido" ou até considerado fraco, agora está brilhando que é o tal do Guild Deception.
Pra quem já jogou, sabe que Deception sempre foi aquele Deus meio do contra, né? Ao contrário do War, que chega na voadora com Aggro e destrói geral nos primeiros turnos, o Deception é mais sutil. Ele trabalha nas sombras, esperando a hora certa pra virar o jogo. E, olha, parece que o pessoal finalmente entendeu como usar esse estilo ao seu favor. Hoje, o Guild Deception tá no Top 5 de decks mais jogados e tem até dado um pau nos War Aggro da vida, que sempre dominaram as ligas.

Com uma popularidade de 4.2% utilizada em 4.658 partidas. Tabela de 30 Dias.
O que me impressionou foi como esse deck Midrange foi ganhando espaço, sem apelar tanto pra aquelas estratégias apelonas. E o mais legal é que você nem precisa gastar uma fortuna pra montar um deck competitivo. Com menos de 10 dólares já dá pra ter uma composição sólida e que pode brigar de igual pra igual contra decks bem mais caros.
Eu lembro que consegui montar ótimas composições com menos. Além disso, fiz uma comparação entre Hidden Rush x Guild Deception:
Uma das cartas que continua sendo praticamente obrigatória no deck é a famosa Armor Lurker.
Quem joga já sabe...
Com só 2 de mana, ela já entra em campo com Hidden (escondida) e 2 de Armor, o que faz dela uma parede chata de lidar nos primeiros turnos. E como a maioria das criaturas iniciais dos oponentes tem ataque baixo (tipo 2 ou menos), o Lurker segura bem a onda, mesmo contra Aggro.
Mas o segredo do Guild Deception não tá só em segurar o início do jogo. O que faz esse deck funcionar de verdade é saber o momento certo de usar os buffs e pegar o oponente de surpresa. Cartas como Dark Knives, Knives Out e Selfless Guildmate são essenciais aqui. Elas são o tempero do prato, sabe? Sem elas, o deck fica meio sem sal. Mas quando você usa bem essas cartas pra aumentar o ataque das suas criaturas Guild, a coisa fica séria. Você transforma uma carta que parecia inofensiva em uma verdadeira bomba, capaz de virar o jogo do nada.

Interessante como Switch Duelist, Armor Lurker e Blade Borrower não podem faltar em nenhuma composição Guild.
Na real, acho que muita gente começou a testar essa composição justamente porque se cansou do padrão. War Aggro é bom, claro, mas é tudo muito direto, previsível. O Guild Deception exige mais raciocínio, mais leitura da partida. É como um xadrez dentro do card game. Você precisa prever o que o oponente vai jogar, enganar ele, desviar da rota comum.
E isso é divertido demais.

Uma coisa que reparei também é que muitos jogadores estão começando a usar o Guild Deception de forma híbrida, misturando estratégias de Aggro com controle de mesa.
Não é aquele controle pesado, mas sim aquele tipo de jogo que te faz pensar duas vezes antes de jogar qualquer criatura, porque você sabe que o cara do outro lado pode ter uma emboscada pronta pra ativar. E é aí que o Guild Deception brilha.
Ele pune o erro do oponente com força.
Um ótimo exemplo é essa composição, infelizmente salvei a imagem para fazer essa postagem, mas acabei esquecendo o código do Deck. Me desculpe.

E se você tá aí pensando em voltar a jogar ou começar agora, recomendo fortemente testar o Guild Deception. Não precisa gastar rios de dinheiro nem ter anos de experiência. É só entender a mecânica, montar uma base sólida e praticar. Depois de algumas partidas, você já começa a pegar o jeito e sentir aquele prazer de enganar o oponente, tipo um verdadeiro mestre da enganação.
Enfim, esse retorno pro Gods Unchained foi inesperado, mas muito bem-vindo. O jogo continua ótimo, o meta tá se movimentando e é sempre bom ver um deck “underdog” ganhar espaço e respeito. Vou continuar testando, subindo nas ligas e quem sabe até montar um outro deck alternativo usando essa base de Guild. Quem sabe?
- Capturas de imagens retiradas do jogo Gods Unchained
Sobre o Autor
Entusiasta de jogos Web3 e sempre de olho nas novidades do mundo #Play2Earn. Dedico parte do meu tempo explorando esse universo e compartilhando minhas experiências aqui na Hive. Toda semana rola conteúdo novo, direto da blockchain. Se ainda não faz parte dessa comunidade, considere se registrar Clicando aqui.