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The Rebellion edition has been one of the most ambitious SETS creations that "Splinterlands" has had since its birth, I say this because it brought many changes in the gameplay, changes that modify the game strategies to which we were accustomed, but, they are changes that in my opinion are positive, because, it makes the game more immersive, On the other hand, to continue with the theme of this post, the new legendary summoners of this edition are crazy and later you will see why, although, if you missed the analysis of the first summoner, I will leave a link at the end so you can read it.
So, once said, in this opportunity I will analyze and/or detail the new "Legendary Summoner" called "Cryptic", which has not yet been released to the game, since it is in its "Airdrop" phase in the so-called "Conflicts", which particularly has approximately 2 days left to culminate and launch "Cryptic" from the air for those who contributed to the conflict, in any case, we are in the presence of the most powerful "Summoners" of all times of "Splinterlands", versatile cards capable of adapting to complex situations, before and during the battle, that's why this series of posts is so special, because talking about them is very exciting.
So, if you are interested in knowing how these summoners and their combined abilities work, stay until the end of this post, I am sure you will learn new things related to the strategies that can be used with these new cards and of course, the detailed analysis about their functionalities:
Design, statistics and skills of (Cryptic)
The design of this card certainly is very peculiar, at first glance it does not seem a dangerous character, however, his physical appearance is more of deception than anything else, so, apparently he can use a very powerful magic capable of weakening his enemies in a certain way, on the other hand, his preferred habitat seems to be water and death, a foot in both worlds, which is great. Now, regarding his design, the finishes of his tunic are great, the clothing seems to be of an ancient mage of the secret arts, although he doesn't seem to be human, the colors for his character go very well with the elements he represents, so I'm very satisfied with the result, although, if you ask me, the design of (Lorkus), I liked it much more.
Cryptic's capabilities and performance
As I always say, the highlight or the attraction of these publications, are the analysis that I do about the abilities that the card has and how they work, you must believe me that when I say that these new "Legendary Summoners" are crazy, they really are, they have so many aspects in their favor, that it is very complicated to know how they could play.
Of course, it has weaknesses, it is not invincible, but, the surprise factor will always be present and if you face this type of monsters, you must be prepared, for example, in the previous analysis with (Lorkus), this focused more on the "Offensive" in different facets, but (Cryptic) seems to go a little further, combining attack, defense and even some support skills, but, let's see how it works:
The "Tactical" ability: As I explained last time, I will do it here too, since it is imperative to know how it works, now, the "Tactical Summoners" are those who can activate and/or grant their skills after having armed or presented the corresponding alienation in the field, when the teams are revealed, we have a minute to decide which set of skills to activate, which depends specifically on several factors, one of them are the rules and the other the opponent's strategy, depending on this, we will activate one or the other.
The default abilities: In addition to their tactical abilities, these summoners, at least the last two, bring with them 2 abilities that by default will be applied no matter what happens in the battle, in the case of (Cryptic), its first ability is to decrease by -1 point the speed of all enemy cards, this being a "Defensive" ability. The next ability that by default will be applied to all the monsters of the adversary is "Blind", which is also defensive and increases the probabilities in 15% that our cards evade the enemy attack, so, since we have a clear direction of how to use the summoner.
Retaliate + Enfeeble: This set of skills seems to be lethal in a way, as we enter the "Tactical Skills", which will be activated depending on our choice of cards, for example, "Retaliate" is activated when an opponent's monster attacks one of ours, this what it does is to immediately return the attack, on the other hand, On the other hand, "Enfeeble" is new, and its effect is that, each successful attack we make, resuden the "Melee" attack of the opponent's card that is defending, this means that, they are skills that we can use in environments where the "Melee" attacks predominate, this way we can obtain a greater advantage.
Poison + Expose: This set of skills is a little more hybrid, which means that it can combine both attack and defense in one, for example, with "Poison", we have a chance to poison the opponent's cards, removing -2 vital points each turn, now with "Expose", there is an 80% chance of removing skills from the opponent's cards such as: Forcefield, Lookout, Reflection Shield, Shield Void, Void Armor or Immunity, however, the priority of this skill is to eliminate (Immunity). The way in which these abilities are combined is lethal, first, we have possibilities to poison their cards and second, remove most of the opponent's "Defensive" abilities, so, the point of choosing this tactic is to place the abilities on cards with higher chances of hitting the attacks.
The best rules to play both combinations
In the image above you can see the best combinations that I have come up with to get the most out of (Cryptic) on the battlefield, so, with this information, you can complement a solid strategy to use this summoner, best of all, is that in addition to having the "Tactical Skills", they also have the "Dual Element", which means that they can use cards of the (Water and Death Splinters), which is incredibly positive to use the combinations according to the rules shown in the image.
Now, to understand the scheme a little, we have the following:
The first two abilities are focused on working in environments where the battle rules are oriented towards using the "Melee" type of attack, as "Retaliate and Enfeeble" respond to this.
Now with respect to the second combination, the idea of this one is to hit most of your attacks, as this will poison the opponent's cards and additionally strip him of "Defensive" abilities that can be quite annoying.
Conclusion
I hope that with this explanation regarding the use of the new "Cryptic Legendary Summoner", everything is clear and you are ready to play it once it is released from the air in about 2 days, this kind of post will be more frequent while I have more information about the next cards that will be added to the "Conflicts" and awarded through the "Airdrops", this is a good way to learn about a certain card even before it is released.
Without further reference, until the next "Splinterlords"
La edición de Rebellion ha sido una de las creaciones de SETS mas ambiciosas que ha tenido “Splinterlands” desde su nacimiento, digo esto, porque esta trajo consigo muchos cambios en la jugabilidad, cambios que modifican las estrategias de juego a las que estábamos acostumbrados, pero, son cambios que en mi opinión son positivos, ya que, hace que el juego sea más inmersivo, pensativo y obliga al jugador a ir más allá de solo colocar unas cartas para que la batalla se desarrolle de forma automática, por otro lado, para seguir con el tema de este post, los nuevos invocadores legendarios de dicha edición son una locura y más adelante verán porqué, aunque, si te perdiste el análisis del primer invocador, dejare un enlace al final para que puedas leerlo.
Así que, una vez dicho, en esta oportunidad analizare y/o detallare al nuevo “Invocador Legendario” llamado “Cryptic”, el cual, aun no ha sido lanzado al juego, ya que se encuentra en su fase de “Airdrop” en los llamados “Conflictos”, al cual particularmente le quedan aproximadamente 2 días para culminar y lanzar desde el aire a “Cryptic” para aquellos que contribuyeron al conflicto, en todo caso, estamos en presencia de los “Invocadores” mas poderosos de todos los tiempos de “Splinterlands”, cartas versátiles capaces de adaptarse a situaciones complejas, antes y durante la batalla, es por eso que, esta serie de post es tan especial, ya que hablar sobre ellos, es muy emocionante.
Entonces, si te interesa saber de qué forma funcionan estos invocadores y sus habilidades combinadas, quédate hasta el final de este post, estoy segura de que aprenderás cosas nuevas relacionadas con las estrategias que se pueden utilizar con estas nuevas cartas y por supuesto, los análisis detallados acerca de sus funcionalidades:
Diseño, estadísticas y habilidades de (Cryptic)
El diseño de esta carta ciertamente es muy peculiar, a simple vista no parece un personaje peligroso, sin embargo, su apariencia física es mas de engaño que de otra cosa, por lo que, al parecer puede utilizar una magia muy poderosa capaz de debilitar a sus enemigos de cierta manera, por otro lado, su hábitat preferida parece ser el agua y la muerte, un pie en ambos mundos, lo que esta genial. Ahora, con respecto a su diseño, los acabados de su túnica están geniales, el ropaje parece ser de un mago antiguo de las artes secretas, aunque no parece ser humano, los colores para su personaje van muy bien con los elementos que representa, así que estoy muy satisfecha con el resultado, aunque, si me preguntan, el diseño de (Lorkus), me ha gustado mucho más.
Habilidades de Cryptic y su funcionamiento
Como siempre digo, el plato fuerte o el atractivo de estas publicaciones, son los análisis que hago acerca de las habilidades que posee la carta y como funcionan, deben creerme que cuando digo que estos nuevos “Invocadores Legendarios” son una locura, realmente lo son, tienen tantos aspectos a su favor, que es muy complicado saber de qué forma podrían jugar.
Claro, tiene debilidades, no es invencible, pero, el factor sorpresa siempre estará presente y si se enfrentan a este tipo de monstruos, deben estar preparados, por ejemplo, en el análisis anterior con (Lorkus), este se enfocaba mas en la “Ofensiva” en distintas facetas, pero (Cryptic) parece ir un poco más allá, combinando ataque, defensa e inclusive algunas habilidades de soporte, pero, veamos cómo funciona:
La habilidad “Táctica”: Así como lo explique la vez pasada, lo hare aquí también, ya que es imperativo para conocer su funcionamiento, ahora bien, los “Invocadores Tácticos”, son aquellos que pueden activar y/o otorgar sus habilidades después de haberse armado o presentado la alienación correspondiente en el campo, cuando los equipos se revelan, tenemos un minuto para poder decidir que conjunto de habilidades activar, lo que depende concretamente de varios factores, uno de ellos son las reglas y el otro la estrategia del oponente, dependiendo de esto, activaremos una y otra.
Las habilidades por defecto: Además de sus habilidades tácticas, estos invocadores, al menos los dos últimos, traen consigo 2 habilidades que por defecto se aplicaran pase lo que pase en la batalla, en el caso de (Cryptic), su primera habilidad es disminuir en -1 punto la velocidad de todas las cartas del enemigo, siendo esta una habilidad “Defensiva”. La siguiente habilidad que por defecto se aplicara a todos los monstruos del adversario es “Blind”, la cual, es también defensiva y aumenta las probabilidades en un 15% de que nuestras cartas evadan el ataque enemigo, por lo que, ya que tenemos una clara dirección de cómo usar el invocador.
Retaliate + Enfeeble: Este conjunto de habilidades parece ser letal de cierta manera, ya que entramos a las “Habilidades tácticas”, las cuales se activarán dependiendo de nuestra elección de cartas, por ejemplo, “Retaliate” se activa cuando un monstruo del rival ataca a uno nuestro, este lo que hace es devolver de inmediato el ataque, por otro lado, “Enfeeble” es nueva, y su efecto es que, cada ataque exitoso que propinemos, resuden el ataque “Cuerpo a Cuerpo” de la carta del adversario que este defendiendo, esto quiere decir que, son habilidades que podemos usar en entornos donde los ataques “Cuerpo a Cuerpo” predominen, de esta forma podremos obtener mayor ventaja.
Poison + Expose: Este conjunto de habilidades es un poco mas hibrido, lo que quiere decir que, puede combinar tanto ataque como defensa en uno solo, por ejemplo, con “Poison”, tenemos probabilidad de envenenar a las cartas del rival, removiendo en cada turno -2 puntos vitales, ahora con “Expose”, existe un 80% de probabilidad de remover habilidades de las cartas del oponente como: Forcefield, Lookout, Reflection Shield, Shield Void, Void Armor o Immunity, sin embargo, la prioridad de esta habilidad es eliminar a (Immunity). La forma en que se combinan estas habilidades es letal, primero, tenemos posibilidades de envenenar a sus cartas y segundo, remover la mayoría de las habilidades “Defensivas” del adversario, por lo que, el punto de elegir esta táctica es colocar las habilidades en cartas con mayores posibilidades de acertar los ataques.
Las mejores reglas para jugar ambas combinaciones
En la imagen anterior pueden observar las mejores combinaciones que se me han ocurrido para poder sacarle el máximo provecho a (Cryptic) en el campo de batalla, así que, con esta información, podrán complementar una estrategia solida para utilizar a este invocador, lo mejor de todo, es que además de tener las “Habilidades Tácticas”, estos también poseen el “Doble elemento”, lo que quiere decir que, podrán utilizar cartas de los (Splinters de Agua y Muerte), lo que es increíblemente positivo para usar las combinaciones de acuerdo a las reglas mostradas en la imagen.
Ahora bien, para entender un poco el esquema, tenemos lo siguiente:
Las dos primeras habilidades se enfocan en funcionar en entornos en donde las reglas de batalla estén orientadas en utilizar el tipo de ataque “Cuerpo a Cuerpo”, ya que “Retaliate y Enfeeble” responden es a este.
Ahora con respecto a la segunda combinación, la idea de este es acertar la mayoría de sus ataques, ya que con esto lograran envenenar las cartas del rival y adicional despojarlo de habilidades “Defensivas” que pueden ser bastante molestas.
Conclusión
Espero que con esta explicación referente al uso del nuevo “Invocador Legendario Cryptic”, todo haya quedado claro y estén preparados para jugarlo una vez sea lanzado desde el aire en aproximadamente 2 días, este tipo de post serán mas frecuentes mientras tenga más información acerca de las siguientes cartas que serán agregadas a los “Conflictos” y otorgadas por medio de los “Airdrops”, esta es una buena manera de aprender a cerca de determinada carta inclusive antes de que salga al mercado.
Sin más a que hacer referencia, hasta la próxima “Splinterlords”
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