Explaining all Splinterlands game modes in detail (Part 2) [ES-EN]

in Splinterlands21 days ago (edited)

IMAGE.gif

Cover created in Canva

image.png

He regresado con la 2da parte de esta serie de publicaciones en las que quiero hablar acerca de los “Modos de Juego” en Splinterlands, digo esto porque, si te perdiste la 1ra parte de esta publicación; y si quieres entender lo que explicare en esta, ya que iré más al grano, puesto que no hablare de los activos del juego en detalle, tienes que leer la primera parte, esto te ayudara a entender el flujo de la economía y las mecánicas en el juego, comprendiendo cada uno de sus activos y estos detalles que todo jugador y/o inversor deberían de conocer.

Para leer la primera parte, puedes hacer clic AQUÍ , allí podrás leer todo lo concerniente a lo que mencione anteriormente, pero, en esta 2da parte, vamos a explicar desde el principio los “Modos y/o Formatos” de juego llamados (Salvaje y Supervivencia), los cuales particularmente me encantan, ya que contemplan todas las ediciones y /o SET de cartas de Splinterlands, por lo que, la jugabilidad se torna más complicada en varios sentidos, aunque, tampoco es muy complicado, pero, daré todos los detalles en el desarrollo de este post.

Si eres nuevo y quieres conocer todos acerca de los modos de juego de Splinterlands, quieres entenderlos y te hace falta una guía, pues, lee hasta el final este post, ya que aprenderás mucho con esta información, ademas, manténgase atentos porque tendremos 3ra parte.

Separador.png

El “Formato Salvaje” (El universo completo de cartas)

Este es el formato de juego original de “Splinterlands”, donde prácticamente todo inicio, ya que cuando el juego se encontraba en sus etapas más tempranas se podían jugar con todas las ediciones y/o SETS al mismo tiempo, por supuesto, en ese momento teníamos solo 2, máximo 3 ediciones que eran “Alpha, Beta y Untamed”, y por supuesto la edición de recompensas de cada una de ellas, más los mini SETS que se crearon de cada una.

Podría decir que este es el hogar de los jugadores veteranos, yo soy uno de ellos, siempre me ha encantado este modo, me gusta jugar con todas mis colecciones, ya que puedo explorar muchísimas combinaciones estrategias entre ediciones más antiguas con las más recientes y un sinfín de posibilidades que no puedes hacer en “Moderno”, ya que se pueden jugar con solo 2 SETS, los más recientes, y “Frontier”, donde solo puedes jugar con “Foundations”.

Pero, vamos con algunos detalles que deben saber para adentrarse en este formato:

Cartas, requisitos y economía del “Formato Salvaje”

  • Cartas permitidas: El formato salvaje permite el uso de todas las cartas existentes en el juego en la actualidad, esto incluye los SETS más clásicos como (Alpha, Beta y Untamed) más sus SETS de recompensas y promocionales, y también puedes jugar con otras ediciones más recientes que son (Chaos Legion), junto con sus SETS de recompensas y promocionales, una edición que ahora de manera oficial forma parte del salvaje y por último, las ediciones de “Rebellion y Conclave Arcana”, que son las más nuevas y las nativas del “Formato Moderno”. El SET “Foundations” no está disponible en “Salvaje”, algo que los nuevos deben de tener en cuenta.

  • Requisitos para tener acceso: Este formato a diferencia de los anteriores o, mejor dicho, comparándolo con el “Moderno”, tiene un costo de entrada, ya que requiere lo que se llama un “Wild Pass”, el cual tiene un costo de 2000 DECs o Créditos, lo que disminuye la recompensa que se puede obtener aquí de forma bastante abrupta, ademas de que se necesita el “Doble de SPS” para obtener un multiplicador decente que te permita ganar una buena cantidad de SPS o GLINTS en ese formato.

  • Economía y Recompensas: Ya lo mencioné anteriormente, en este formato al igual que en el “Moderno”, también se pueden ganar SPS y GLINTS, por supuesto, a pesar de que ambos manejan el mismo tamaño de “Pool”, aquí se diluyen mucho más las recompensas porque se juegan una cantidad de batallas mucho mayores. Aunque este formato, tiene ciertas ventajas que los otros no tienen; y es que el uso de las cartas “Alpha o las promocionales”, las cuales otorgan un 10% más en lo que son “Puntos de Recompensa” o también llamados “RShares”, por otro lado, las “Beta” dan un 5%.


Algunos aspectos claves del “Formato Salvaje”: Este formato no es lo mismo que antes, puesto que, el juego de cierta manera ha denigrado este modo, ya que los BOTS son parte de este formato y para disminuir la agricultura colocaron el “Wild Pass”.

Separador.png

El “Modo Supervivencia” (El desafío de la Resiliencia)

Para mi este es uno de los formatos más divertidos de todo el juego, el “Modo Supervivencia”, lanzado hace unos meses como una prueba para la comunidad, paso todo lo que el equipo de Splinterlands propuso y ahora es un modo de juego oficial en el juego, pero, no es cualquier modo, este “Formato” pone a prueba la profundidad de lo que es tu colección de cartas, básicamente si quieres competir y ganar recompensas aquí, debes tener una colección bastante amplia, porque, el sistema y su funcionamiento es totalmente distinto a los anteriores.

Por ejemplo, en los “Formatos Frontier, Moderno y Salvaje” existen lo que se llama “Energías”, las cuales utilizas y gastas cada vez que se juega una batalla, comienzas con 50 y van disminuyendo, puedes comprarlas, pero se recuperan solas con el tiempo, pues, en este formato esas energías no existen como en los modos anteriores, y es lo más interesante, ya que le da un cambio de paradigma total a la jugabilidad, puesto que, literalmente debes luchar por la supervivencia de tus unidades para mantenerte en la competición.

Sin embargo, veamos los detalles más importantes que deben conocer para jugar en este formato:

Cartas, requisitos y economía del “Modo Supervivencia”

  • Mecánica única: Como dije antes, en este “Formato” no existen las energías tal y como la conocemos, sino que, cada carta de colección actúa como esta energía, por lo que podrás jugar batallas ilimitadas como tantas cartas poseas, sin embargo, si estas cartas son derrotadas en una batalla, irán directamente a un periodo de enfriamiento y no podrás usarlas más en “Supervivencia” hasta que ese enfriamiento desaparezca.

  • Requisitos: En este modo de juego no hay requisitos específicos como en los anteriores modos de juego, aquí solo debes tener una cosa clara, y es que, si quieres mantenerte en la competencia, debes tener muchas unidades a tu disposición, es lo único que necesitas para jugar, suena fácil, pero el desafío está en lograr que la mayoría de tus cartas sobrevivan a cada batalla donde siempre abran bajas. Las cartas de “Foundations” tampoco pueden usarse en este modo, así que es algo que los más nuevos deben de tener en cuenta.

  • Economía y Recompensas: En este modo de juego también se ganan SPS y GLINT, el equipo de Splinterlands ha puesto un Pool aparte para las recompensas de este modo, así que, por jugar también ganaras igual que los anteriores, por ejemplo, como sucede en “Moderno y Salvaje”.


Aspectos claves del “Modo Supervivencia”: No hay mucho que decir aquí, pero, si quieres jugar en este modo de juego, necesitas tener una colección medianamente grande, con pocas cartas no podrás hacer mucho y terminaras por mudarte a otro formato, ademas, el potencial de “Supervivencia” es inmenso, puesto que, si posees una muy buena colección, imagina la cantidad de batallas que pudieras jugar al día, sin mencionar las recompensas que podrías obtener.


Comparación con el resto de los “Modos de Juego” (Requisitos y Recompensas)

Modo de JuegoCartas PermitidasRequisitos de EntradaCosto RecurrenteRecompensas Clave
FrontierSet FoundationsCompletar CampañaNingunoCartas de Foundations, Cofres, Glint
ModernoRebellion, Conclave Arcana, Foundations, y sus cartas de Recompensa/PromoNinguno (acceso vía Frontier o Spellbook)1 Energía de batalla (se regenera)Glint, SPS
SalvajeTodos los sets de la historiaWild Pass, alto requisito de SPS stakedWild Pass por temporadaGlint, SPS
SupervivenciaTodos los sets (excepto Foundations)Colección profundaNinguno (cartas se "mueren")SPS - GLINT

Separador.png

Consideraciones finales

Espero que con esta 2da parte de la serie de publicaciones en las que les enseño cómo funciona el resto de los modos de juego les haya gustado, ya hemos visto 4 de ellos, (Frontier, Moderno, Salvaje y Supervivencia). Pero, esto no termina aquí, ya que se viene la explicación en detalle de los modos de juegos más competitivos de todos en el ecosistema de Splinterlands, así que, si quieres seguir aprendiendo, en especial si eres nuevo, síganme y estén atentos a nuevas publicaciones.

Nos vemos en el "Campo de Batalla"

image.png

I'm back with the second part of this series of posts in which I want to talk about the "Game Modes" in Splinterlands. I say this because, if you missed the first part of this post, and if you want to understand what I will explain in this one, since I will get more to the point and will not discuss the game's assets in detail, you need to read the first part. This will help you understand the flow of the economy and the mechanics of the game, understanding each of its assets and these details that every player and/or investor should know.

To read the first part, you can click HERE , where you can read everything related to what I mentioned above, but in this second part, we will explain from the beginning the game "Modes and/or Formats" called (Wild and Survival), which I particularly love, since they include all editions and/or card sets from Splinterlands, so the gameplay becomes more complicated in several ways, although it is not very complicated, but I will give all the details in this post.

If you are new and want to learn everything about Splinterlands game modes, want to understand them, and need a guide, then read this post to the end, as you will learn a lot from this information. Also, stay tuned because we will have a third part.

Separador.png

The "Wild Format" (The entire universe of cards)

This is the original game format of "Splinterlands," where practically everything began, since when the game was in its earliest stages, you could play with all editions and/or SETS at the same time. Of course, at that time, we only had two, maximum three editions, which were "Alpha, Beta, and Untamed," and of course the reward edition of each of them, plus the mini SETS that were created for each one.

I would say that this is the home of veteran players. I am one of them. I have always loved this mode. I like to play with all my collections, as I can explore many combinations and strategies between older editions and the most recent ones, with endless possibilities that you cannot do in "Modern," since you can only play with two sets, the most recent ones, and "Frontier," where you can only play with "Foundations."

But let's go over some details you should know before diving into this format:

Cards, requirements, and economics of the "Wild Format"

  • Permitted Cards: The Wild format allows the use of all cards currently in the game, including the most classic sets such as (Alpha, Beta, and Untamed) plus their reward and promotional sets. You can also play with other more recent editions such as (Chaos Legion), along with their reward and promotional sets, an edition that is now officially part of Wild, and finally, the "Rebellion and Conclave Arcana" editions, which are the newest and native to the "Modern Format." The "Foundations" SET is not available in "Wild," something that new players should keep in mind.

  • Requirements for access: Unlike the previous formats, or rather, compared to the "Modern" format, this format has an entry cost, as it requires what is called a "Wild Pass," which costs 2000 DECs or Credits, which significantly reduces the reward that can be obtained here. In addition, you need "Double SPS" to get a decent multiplier that allows you to earn a good amount of SPS or GLINTS in that format.

  • Economy and Rewards: As I mentioned earlier, in this format, as in the "Modern" format, you can also earn SPS and GLINTS, of course, even though both have the same pool size. However, the rewards are much more diluted here because a much larger number of battles are played. However, this format has certain advantages that the others do not have, namely the use of "Alpha" or "promotional" cards, which grant 10% more in "Reward Points" or "RShares," while "Beta" cards grant 5%.


Some key aspects of the "Wild Format": This format is not the same as before, since the game has somewhat denigrated this mode, as BOTS are part of this format and to reduce farming, they introduced the "Wild Pass."

Separador.png

Survival Mode (The Resilience Challenge)

For me, this is one of the most fun formats in the entire game, "Survival Mode," launched a few months ago as a test for the community. It passed everything the Splinterlands team proposed and is now an official game mode. However, it's not just any mode. This "Format" tests the depth of your card collection. Basically, if you want to compete and win rewards here, you must have a fairly extensive collection, because the system and how it works are completely different from the previous ones.

For example, in the "Frontier, Modern, and Wild Formats," there are what are called "Energies," which you use and spend each time a battle is played. You start with 50, and they decrease. You can buy them, but they recover on their own over time. In this format, these energies do not exist as they do in previous modes, which is the most interesting aspect, as it completely changes the gameplay paradigm, since you literally have to fight for the survival of your units to stay in the competition.

However, let's take a look at the most important details you need to know to play in this format:

Cards, requirements, and economics of "Survival Mode"

  • Unique mechanics: As I said before, in this "Format" there are no energies as we know them, but rather each collectible card acts as this energy, so you can play unlimited battles as many cards as you own. However, if these cards are defeated in battle, they will go directly into a cooldown period and you will not be able to use them again in "Survival" until that cooldown disappears.

  • Requirements: In this game mode, there are no specific requirements as in the previous game modes. Here, you only need to keep one thing in mind: if you want to stay in the competition, you must have many units at your disposal. That's all you need to play. It sounds easy, but the challenge lies in ensuring that most of your cards survive each battle, where there are always casualties. "Foundations" cards cannot be used in this mode either, so this is something that new players should keep in mind.

  • Economy and Rewards: In this game mode, you also earn SPS and GLINT. The Splinterlands team has set up a separate pool for rewards in this mode, so you will earn the same as in the previous modes, for example, as in "Modern and Savage."


Key aspects of "Survival Mode": There isn't much to say here, but if you want to play in this game mode, you need to have a reasonably large collection. With just a few cards, you won't be able to do much and you'll end up switching to another format. Furthermore, the potential of "Survival" is immense, since if you have a very good collection, imagine how many battles you could play per day, not to mention the rewards you could earn.


Comparison with other "Game Modes" (Requirements and Rewards)

Game ModePermitted CardsEntry RequirementsRecurring CostKey Rewards
FrontierSet FoundationsComplete CampaignNoneFoundations Cards, Chests, Glint
ModernRebellion, Conclave Arcana, Foundations, and their Reward/Promo cardsNone (access via Frontier or Spellbook)1 Battle Energy (regenerates)Glint, SPS
WildAll sets in historyWild Pass, high SPS staked requirementWild Pass for seasonGlint, SPS
SurvivalAll sets (except Foundations)Deep collectionNone (cards "die")SPS - GLINT

Separador.png

Final thoughts

I hope you enjoyed this second part of the series of posts in which I teach you how the rest of the game modes work. We have already seen four of them (Frontier, Modern, Wild, and Survival). But it doesn't end here, as we'll soon be diving into a detailed explanation of the most competitive game modes in the Splinterlands ecosystem. So, if you want to keep learning, especially if you're new to the game, follow me and stay tuned for new posts.

See you at the "Battlefield".

dividerHive1.png

Here is the direct link to my latest posts and the link to my Profile

Visit my website

Adaptive strategies for playing in the new "Frontier Format" (Part 2 - Practice) [ES-EN]Explaining all Splinterlands game modes in detail (Part 1) [ES-EN]

dividerHive1.png

If you are new, I invite you to register in this LINK

dividerHive1.png

Proud Member of "Shield of Glory".

dividerHive2.png

Adaptive strategies for playing in the new "Frontier Format" (Part 2 - Practice) [ES-EN]

Sort:  

This post has been supported by @Splinterboost with a 12% upvote! Delagate HP to Splinterboost to Earn Daily HIVE rewards for supporting the @Splinterlands community!

Delegate HP | Join Discord

Thanks for sharing! - @isaria